مهره های با ابهت

تشخیص کلید و درون‌مایه‌ی قابل تکرار و دوری از خطاهای متداول

تئوری الگوها در شطرنج چه می‌گوید؟

در تمامی مراحل بازی و در همه‌ی جنبه‌های آن شناخت و آشنایی با انواع الگوهای مختلف، نه تنها در آخربازی بلکه در مراحل تاکتیکی و استراتژیک، موجب تسلط بیشتر در آن‌‌ها خواهد شد.

مهارت خِبرگان شطرنج در درک سریع کلیدهای حل مشکل وضعیت، که برخی مواقع «شهود» و برخی دیگر «شمای آتی وضعیت» نامیده می‌شوند، کیفیتی جادویی نیست بلکه نتیجه‌ی سال‌ها تحقیق و تجربه است که همیشه به همان سناریوی معروف: «آشنایی با تعداد زیادی الگو» منجر خواهد شد.

به نظر برخی از تئوری‌ها 50 تا 100 هزار الگوی مختلف در جریان 5 یا 10 هزار ساعت مطالعه و تمرین انباشته خواهند شد. عدد دقیق این تعداد الگو اهمیتی ندارد و حتی افراد مختلف به شیوه‌های مختلفی این الگوها را در ذهن خود ذخیره می‌کنند. آنچه برای ما اهمیت دارد روش کشف و استفاده از این الگوهاست و تشخیص اینکه کدامیک در مرحله‌ی مورد مطالعه‌ی بازی رایج و متداول هستند.

صفحه و مهره شطرنج سیاه و سفید

اینکه الگوها راهنمای یافتن ایده‌های نهفته در وضعیت هستند به راحتی قابل درک است. حتی اینکه «اکنون وقت محاسبه است و دانش نظری کاربردی ندارد» نیز بیشتر قابل درک است (اغلب در موقعیت‌های آخربازی به این گزاره اشاره می‌شود). اما معتقدم در واقعیت اینگونه نیست و الگوهای ذخیره شده به همان اندازه در محاسبه شاخه‌ها اهمیت دارند که در تهیه‌ی طرح‌های کوچک کاربردی هستند. زیرا این الگوها هستند که انتخاب حرکت‌های کاندیدا را در هر لحظه میسر می‌سازند.

بنابراین برای بهبود توان شهودی خود باید وضعیت‌های متعددی را تجزیه و تحلیل کنیم اما نه به شکلی تصادفی بلکه وضعیت‌هایی را که بارها و بارها در شاخه‌های مختلف و در نتیجه در وضعیت‌های متعدد دیگر می‌توانند تکرار شوند و ایده‌های جالبی را می‌توان در آن‌ها یافت را مورد بررسی قرار داد.

در حال حاضر بسیاری از منابع بر مبنای همین تئوری الگوها تهیه می‌شوند و این کتاب نیز یکی از آن‌هاست. تلاش شده بهترین نمونه‌ها، واضح‌ترین و صحیح‌ترین آن‌ها و بدین ترتیب به معنای واقعی کلمه فراموش نشدنی‌ترین الگو در این مسیر انتخاب گردد. همواره در هر سوژه اگر نویسنده مثال بهتری پیدا کند (به دلیل قضاوت ناگزیر ذهنی) جایگزین مثال قبلی خواهد کرد گرچه خوب می‌داند بر این روش پایانی نیست و باید شیوه‌ی کارآمدتری در این زمینه وجود داشته باشد.

بسیاری از الگوها در جریان بازی کشف می‌شوند و بازیکنی که به‌ویژه شخصیت خود-انتقادی داشته باشد این الگوها را به شکلی پایدارتر در حافظه‌ی خود ضبط می‌کند. با این حال الگوهایی که در جریان بازی دیده می‌شوند، کامل نبوده و گاه برخی پنهان مانده و برای درک و آشکار نمودن آن‌ها نیاز به میزان بیشتری کار تحلیلی بعدی وجود دارد.

مهره شاه بر صفحه و بازیکن ان را تکان می دهد

به همین دلیل ضرورت دارد تا بازی‌های دیگران را نیز با همان علاقه‌ و انگیزه‌ای که بازی خود را بررسی می‌کنیم مورد تجزیه و تحلیل قرار دهیم.

ضمناً یکی از خصیصه‌های کارآمد یک مربی خوب و شاید مهمترین آن، معرفی الگوها با استفاده از یک یا چند مثال عالی است تا بدین ترتیب به خوبی الگوی مربوطه درک و به خاطر هنرجو سپرده شود.

به هر ترتیب در این کتاب شما با یکصد الگوی بسیار جالب که به تکرار در بازی‌ها دیده می‌شوند آشنا خواهید شد و برای هر یک حداقل دو تا چند مثال عملی عالی نیز خواهید دید تا درک و به حافظه سپردن آن ساده گردد. لازم به یادآوری است نویسنده در این کتاب تنها به آخربازی‌هایی اشاره دارد که در آنها طرف قوی‌تر تنها یک سوار دارد (بدون شمارش شاه و پیاده) و این قول را به خوانندگان خود داده است که در کتاب بعدی الگوهایی که در آنها طرف قوی‌تر دو سوار (به‌غیر از وزیر) دارد را نیز ارایه کند که قطعاً محتوای بسیار پیچیده‌تری خواهد داشت.

محتوای آن دو مشخصاً آشنایی با یکصد آخربازی قطعی یا تئوریک بوده که کتاب حاضر در حقیقت تکمیل‌کننده‌ی موضوع آخربازی و بهبود مهارت آخربازی و پرداختن به بخش ساده آخربازی‌های کمپلکس عملی است.

کتاب برای ترجمه و استفاده مربیان و بازیکنان علاقمند بسیار مفید است و امیدوارم به زودی شاهد این اتفاق میمون باشیم.

نویسنده: جیزز دلاویلا

ناشر): New in chess 2021

سوژه: دسته‌بندی آخربازی‌های عملی ساده بر اساس الگوهای موجود در آن‌ها که طرف قوی‌تر حداکثر یک سوار بدون شمارش شاه و پیاده دارد.

نویسنده: محمّد خیرخواه

تاریخ: ۳۱ مرداد ۰۱

منبع: کانال منابع آموزشی شطرنج

.

By روژین محمدی

من26 سالمه و مهندس نرم افزارم که در شرکت آچمز استور مشغول به کار هستم با من همراه باشید که مقاله های جذاب شطرنجی رو براتون بزارم

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *